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	<title>nivel zero &#187; PSone</title>
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		<title>10 puntos claves que llevaron al exito a Metal Gear Solid</title>
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		<pubDate>Wed, 26 Aug 2009 04:39:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Administrador</dc:creator>
				<category><![CDATA[PSone]]></category>
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Metal Gear Solid es uno de los mejores juegos que jugué en mi vida, tuve el honor de jugarlo por primera vez en el año 1998 en la Playstation. Para festejar estos diez años escribo este post con 10 puntos que considero que llevaron a Metal Gear Solid al éxito mas allá del apartado gráfico.

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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://nivelzero.net/wp-content/uploads/2009/08/metalgear-1.jpg" alt="Metal Gear" title="metalgear-1" width="500" height="315" class="size-full wp-image-254" /><br/></p>
<p><strong>Metal Gear Solid</strong> es uno de los mejores juegos que jugué en mi vida, tuve el honor de jugarlo por primera vez en el año 1998 en la Playstation. Para festejar estos diez años escribo este post con <strong>10 puntos que considero que llevaron a Metal Gear Solid</strong> al éxito mas allá del apartado gráfico.</p>
<p><span id="more-244"></span><br/></p>
<p><strong>1 &#8211; Interés:</strong> Desde el principio el juego despierta el interés y desconcierta al jugador <strong>enganchándolo en una aventura</strong> que no sabe de que se trata, y que al ir comprendiendo las cosas, le genera un interés progresista.</p>
<p><br/></p>
<p><strong>2 &#8211; Madurez:</strong> Los personajes tienen una personalidad muy definida dotados de vida propia, a su vez se muestran muy maduros, con metas fijas&#8230; lo que al jugador le da ganas de <strong>saber mas sobre ellos.</strong></p>
<p><br/></p>
<p><strong>3 &#8211; Historia:</strong> No hablamos de dos o tres lineas, cada personaje tiene una vida que contar, <strong>absolutamente todo tiene un pasado</strong> desde los jefes hasta las localizaciones. Los archivos de historia son largos y con solo verlos el jugador se da cuenta que hay mucho por detrás.</p>
<p><br/></p>
<p><strong>4 &#8211; Infiltración:</strong> Solid Snake debe pasar por desapercibido la mayor parte del juego para poder infiltrarse en la base sin problemas, encontrar sus propios recursos y armamentos dispersos por el mapa y <strong>las tarjetas magnéticas</strong> para acceder a las zonas. El jugador vive una sensación de tensión, vulnerabilidad e infiltración única. </p>
<p><br/></p>
<p><strong>5 &#8211; Inteligencia:</strong> El juego es una incógnita y necesita del jugador para descubrir los secretos que pueden pasar desapercibidos como en la vida misma, <strong>el jugador tiene que pensar cosas lógicas pero poco ocurrentes.</strong></p>
<p><br/></p>
<p><strong>6 &#8211; Amor:</strong> Entre tanta acción el propio jugador empieza a hacerse una <strong>idea de un posible romance entre los personajes principales,</strong> porque prácticamente juega sobre un guión de una película que pide condimentos a medida que avanza.</p>
<p><br/></p>
<p><strong>7 &#8211; Psicología del enemigo:</strong> Kojima representa a personas violentas y con alteraciones mentales, <strong>mucha soberbia, obsesiones, frialdad</strong> y todo tipos de sentimientos. Increíble</p>
<p><br/></p>
<p><strong>8 &#8211; Comunicación por radio:</strong> Las comunicaciones de radio son constantes, porque <strong>el jugador depende de lo que esta pasando del otro lado del Handy.</strong></p>
<p><br/></p>
<p><strong>9 &#8211; Perfil de Snake:</strong> Solid Snake es un tipo fuerte que se podría comparar con el personaje John Rambo, actores como Steven Seagal y otros de películas de acción. <strong>El jugador se siente participe</strong> en la aventura y vive las tristezas y glorias de <strong>Snake</strong> en carne propia.</p>
<p><br/></p>
<p><strong>10 &#8211; Política:</strong> <strong>Metal Gear Solid trata temas sobre el gobierno y los militares,</strong> que por naturaleza involucran a mucha gente de distintos rangos e importancia. <strong>La mejor temática para crear un mundo de historias paralelas.</strong></p>
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