Castlevania: Aria of Sorrow Review

Castlevania: Aria of Sorrow

Castlevania es una de las sagas mas viejas en el mundo de los video juegos, y posee en el mercado decenas de títulos para todas las consolas existentes. Hace unos años tuve el honor de jugar Castlevania:Aria of Sorrow para Game boy Advance y la verdad que quede maravillado.


Principalmente por su similtud con Castlevania SOTN de PSOne, titulo con el que pase horas recorriendo el castillo con Alucard. Aria of Sorrow nos remonta a un eclipse lunar que ocurre en el año 2035, dia en el que Soma Cruz junto a su amiga Mina Hakuba son transportados al Castillo en el momento que estaban disfrutando del suceso. Luego de una situación desesperante sobre las primeras baldozas del castillo, aparece Genya Arikado quien le dice a Soma que el tiene un gran don, el de absorber almas. Aquí arranca el Mejor Castlevania que salió desde SOTN.


Castlevania: Aria of Sorrow

Si hablamos de gráficos, podemos decir que se exploto bastante el motorcito de la Advance. Los sprites están muy bien detallados y le pisan los talones a las mejores versiones de la saga. Los colores son definidos y el juego goza de buenos efectos en los golpes y explosiones. Las localizaciones del castillo están muy bien diseñadas, salvo algunas, como el subsuelo de la habitación de dracula que realmente tiene un diseño lamentable.


El sistema de juego es idéntico a sus antecesores, hay que avanzar, recoger items, usar magias, combinar amuletos y mas para mejorar la fuerza de nuestro personaje. La novedad de Aria of Sorrow es su sistema de almas, en el que hay que ir activándolas para encontrar nuevas habilidades como Alas para largos saltos, llamas, flechas y convertirse en murciélago entre otros.



Castlevania: Aria of Sorrow

El juego no se queda atrás con la cantidad de enemigos que por cierto hay muchos y el nivel de dificultad esta muy bien medido, algo muy particular y marca registrada de Konami. El Castillo se divide en 13 zonas, de las cuales 2 son ocultas dando como resultado un castillo bastante grande con 11 jefes finales a enfrentar.


Aria of Sorrow esta dotado de buenas melodías que fueron escritas por Michiru Yamane, responsable de la bella banda sonora de SOTN. En esta ocasión se mantiene el estilo clásico, y nunca se supo de un lanzamiento comercial de esta banda sonora, como ocurrió con otras entregas.


Gráficos 90/100:
Un excelente trabajo que hace olvidar al regular Harmony of Disonnanse, titulo que salió para la Advance antes que este. Los personajes y las escenas están casi al mismo nivel gráfico que se vivió en Castlevania SOTN.


Sonido 95/100:
Si por algo se caracteriza Castlevania es por tener grandes bandas sonoras, lamentablemente nunca salió a la venta oficialmente, por internet se pueden conseguir versiones remixadas por los fans.


Jugabilidad 95/100:
Si te gustan los juegos de plataformas con toque RPG y no jugaste Aria of Sorrow no tenás idea de lo que te perdés. El juego engancha y tiene una curva de aprendizaje muy marcada.


Duración 80/100:
No se puede pedir mucho mas, el juego tiene sus limites y mucho tiene que ver la consola. No quiero decir que es un juego corto, todo lo contrario, tiene lo justo y necesario dejando con ganas de jugar alguna secuela. El castillo es grande y hay mucho por descubrir.


Nota Final 90/100:
No cualquiera podría cargar el peso de ser la secuela de Castlevania SOTN. Este game se lo carga con logro y calidad, es un juego muy recomendable que engancha desde las primeras horas.

6 Comentarios en “Castlevania: Aria of Sorrow Review”

  1. Manuel Mora dijo:Septiembre 3rd, 2009 at 5:56

    ¡Buen artículo!

    Ya que veo que te gusta la saga Castlevania te recomiendo que le eches un vistazo a mi versión orquestal de Bloody Tears y el remix que hice de Castlevania: SOTN que puedes encontrar en mi web.

    ¡Saludos! :D

  2. admin dijo:Septiembre 3rd, 2009 at 21:23

    Estuve escuchando tus canciones y me gustaron bastante. Muy bueno el remix y ni hablar de la versión orquestal. Sencillamente Genial. Ya voy a incluirlas en el blog, gracias por tu comentario Manuel. Sdos!

  3. Manuel Mora dijo:Septiembre 3rd, 2009 at 21:26

    Me alegra que te hayan gustado :)

    Te recomiendo también que le eches un vistazo a otro de mis temas llamado Metal Gear Medley (también ha aparecido varias veces en radio), aunque bueno, por recomendar, te recomiendo todos xD

    ¡Saludos!

  4. admin dijo:Septiembre 4th, 2009 at 21:20

    Gracias por tu recomendación, esos juegos siempre se caracterizaron por tener grandes bandas sonoras, ya voy a escuchar tus arreglos. Sdos!!

  5. luis ibarra dijo:Octubre 14th, 2009 at 20:11

    me podrian decir cuales son las almas para poder convertirme en dracula x favor

  6. admin dijo:Octubre 15th, 2009 at 21:03

    Hola Luis! al final de la torre donde enfrentas al ultimo enemigo, entra al menú y observa los tres libros que juntaste a través del juego. Esos te van a decir que almas tenés que usar. Saludos!

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